Nos últimos anos, a indústria de jogos eletrônicos tem enfrentado uma pressão crescente para se tornar mais inclusiva e representativa. O estudo da winmi sobre diversidade e inclusão nos jogos eletrônicos visa aprofundar essa discussão, analisando não apenas a representação de diferentes grupos étnicos, gêneros e orientações sexuais, mas também como essas representações impactam a experiência dos jogadores. A inclusão vai além de simplesmente adicionar personagens de diversas origens; trata-se de criar narrativas que ressoem com uma audiência ampla e diversa, proporcionando um espaço seguro e acolhedor para todos.
Uma das principais descobertas do estudo é que jogos que incorporam diversidade têm um desempenho melhor em termos de aceitação do público e vendas. Isso sugere que os desenvolvedores têm uma oportunidade significativa de expandir seu mercado ao considerar a diversidade desde as fases iniciais de desenvolvimento. Além disso, a inclusão de diferentes perspectivas nas equipes de desenvolvimento é fundamental para criar produtos que realmente atendam a um público variado.
O estudo também destaca que a falta de diversidade pode levar a estereótipos prejudiciais e à exclusão, o que, por sua vez, pode enfraquecer a base de fãs de um jogo. Portanto, a winmi defende que a indústria deve se comprometer não apenas em termos de marketing, mas em uma mudança real na forma como os jogos são concebidos e desenvolvidos, promovendo um ambiente mais inclusivo e diversificado. A responsabilidade de criar um espaço inclusivo não é apenas uma questão de justiça social, mas também uma estratégia inteligente para o futuro da indústria.



